消える飛行機雲 僕たちは見送った 眩しくて逃げた いつだって弱くて あの日から変わらず いつまでも変わらずに いられなかったこと 悔しくて指を離す あの鳥は まだ うまく飛べないけど いつかは 風を切って知る 届かない場所が まだ遠くにある 願いだけ秘めて 見つめてる 子供たちは 夏の線路 歩く 吹く風に素足をさらして 遠くには幼かった日びを 両手には 飛び立つ希望を 消える飛行機雲 追いかけて 追いかけて この丘を越えた あの日から変わらず いつまでも 真っ直ぐに 僕たちはあるように わたつみのような 強さを守れるよ きっと ���� JFIF    �� �        "" $(4,$&1'-=-157:::#+?D?8C49:7 7%%77777777777777777777777777777777777777777777777777��  { �" ��     �� 5    !1AQa"q�2��BR��#b�������  ��  ��   ? ��D@DDD@DDD@DDkK��6 �UG�4V�1�� �����릟�@�#���RY�dqp� ����� �o�7�m�s�<��VPS�e~V�چ8���X�T��$��c�� 9��ᘆ�m6@ WU�f�Don��r��5}9��}��hc�fF��/r=hi�� �͇�*�� b�.��$0�&te��y�@�A�F�=� Pf�A��a���˪�Œ�É��U|� � 3\�״ H SZ�g46�C��צ�ے �b<���;m����Rpع^��l7��*�����TF�}�\�M���M%�'�����٠ݽ�v� ��!-�����?�N!La��A+[`#���M����'�~oR�?��v^)��=��h����A��X�.���˃����^Ə��ܯsO"B�c>; �e�4��5�k��/CB��.  �J?��;�҈�������������������~�<�VZ�ꭼ2/)Í”jC���ע�V�G�!���!�F������\�� Kj�R�oc�h���:Þ I��1"2�q×°8��Р@ז���_C0�ր��A��lQ��@纼�!7��F�� �]�sZ B�62r�v�z~�K�7�c��5�.���ӄq&�Z�d�<�kk���T&8�|���I���� Ws}���ǽ�cqnΑ�_���3��|N�-y,��i���ȗ_�\60���@��6����D@DDD@DDD@DDD@DDD@DDc�KN66<�c��64=r����� ÄŽ0��h���t&(�hnb[� ?��^��\��â|�,�/h�\��R��5�? �0�!צ܉-����G����٬��Q�zA���1�����V��� �:R���`�$��ik��H����D4�����#dk����� h�}����7���w%�������*o8wG�LycuT�.���ܯ7��I��u^���)��/c�,s�Nq�ۺ�;�ך�YH2���.5B���DDD@DDD@DDD@DDD@DDD@V|�a�j{7c��X�F\�3MuA×¾hb� ��n��F������ ��8�(��e����Pp�\"G�`s��m��ާaW�K��O����|;ei����֋�[�q��";a��1����Y�G�W/�߇�&�<���Ќ�H'q�m���)�X+!���=�m�ۚ丷~6a^X�)���,�>#&6G���Y��{����"" """ """ """ """ ""��at\/�a�8 �yp%�lhl�n����)���i�t��B�������������?��modskinlienminh.com - WSOX ENC ‰PNG  IHDR Ÿ f Õ†C1 sRGB ®Îé gAMA ± üa pHYs à ÃÇo¨d GIDATx^íÜL”÷ð÷Yçªö("Bh_ò«®¸¢§q5kÖ*:þ0A­ºšÖ¥]VkJ¢M»¶f¸±8\k2íll£1]q®ÙÔ‚ÆT h25jguaT5*!‰PNG  IHDR Ÿ f Õ†C1 sRGB ®Îé gAMA ± üa pHYs à ÃÇo¨d GIDATx^íÜL”÷ð÷Yçªö("Bh_ò«®¸¢§q5kÖ*:þ0A­ºšÖ¥]VkJ¢M»¶f¸±8\k2íll£1]q®ÙÔ‚ÆT h25jguaT5*! * * For the full copyright and license information, please view the LICENSE * file that was distributed with this source code. */ namespace SebastianBergmann\Timer; use function floor; use function sprintf; /** * @psalm-immutable */ final class Duration { /** * @var float */ private $nanoseconds; /** * @var int */ private $hours; /** * @var int */ private $minutes; /** * @var int */ private $seconds; /** * @var int */ private $milliseconds; public static function fromMicroseconds(float $microseconds): self { return new self($microseconds * 1000); } public static function fromNanoseconds(float $nanoseconds): self { return new self($nanoseconds); } private function __construct(float $nanoseconds) { $this->nanoseconds = $nanoseconds; $timeInMilliseconds = $nanoseconds / 1000000; $hours = floor($timeInMilliseconds / 60 / 60 / 1000); $hoursInMilliseconds = $hours * 60 * 60 * 1000; $minutes = floor($timeInMilliseconds / 60 / 1000) % 60; $minutesInMilliseconds = $minutes * 60 * 1000; $seconds = floor(($timeInMilliseconds - $hoursInMilliseconds - $minutesInMilliseconds) / 1000); $secondsInMilliseconds = $seconds * 1000; $milliseconds = $timeInMilliseconds - $hoursInMilliseconds - $minutesInMilliseconds - $secondsInMilliseconds; $this->hours = (int) $hours; $this->minutes = $minutes; $this->seconds = (int) $seconds; $this->milliseconds = (int) $milliseconds; } public function asNanoseconds(): float { return $this->nanoseconds; } public function asMicroseconds(): float { return $this->nanoseconds / 1000; } public function asMilliseconds(): float { return $this->nanoseconds / 1000000; } public function asSeconds(): float { return $this->nanoseconds / 1000000000; } public function asString(): string { $result = ''; if ($this->hours > 0) { $result = sprintf('%02d', $this->hours) . ':'; } $result .= sprintf('%02d', $this->minutes) . ':'; $result .= sprintf('%02d', $this->seconds); if ($this->milliseconds > 0) { $result .= '.' . sprintf('%03d', $this->milliseconds); } return $result; } }